"Por una vez en la vida y sin que sirva de precedente..."
El juego del que nos ocupamos en este blog es conocido por aquí como "brilé" o "cementerio". Es el mismo juego que en otros lugares se conoce como balontiro, sangre, tiro, mata, brilados o balón prisionero. Este último nombre sería el que más lo identificaría a nivel internacional: prison dodgeball, balle au prisoniers, palla prigionera,...
-Juegan dos equipos con un solo balón. Los integrantes pueden ser chicos o chicas. Hay dos categorías según la edad: 10-12 = cat. "A"; 12-14 = cat. "B".
-El balón es de plástico de tienda multiprecio, aunque tal vez en breve comenzaremos a utilizar balones americanos específicos.
-El campo en que jugamos es de voleibol (18x9). Se divide en dos mitades por una linea transversal; cada mitad es el terreno de juego de un equipo. A partir de las lineas de fondo comienza la zona de muertos o eliminados, también llamada "cementerio".
-La posesión inicial y la mitad de campo se determinan por sorteo antes de comenzar el juego.
-El objetivo es eleminar los jugadores rivales, lo cual se hace impactándoles con el balón directamente y sin que puedan cogerlo.
-Si el balón toca el suelo ya no puede matar y puede ser recuperado antes que llegue al cementerio o a la mitad de campo rival.
-Si la pelota es capturada tras un impacto antes que toque el suelo, no se produce eliminación o muerte. Por tanto, puede un jugador cogerla según le viene o puede un compañero recoger un rebote.
-Si la pelota impacta en la cabeza no mata o elimina; es "agua". El jugador que está esquivando puede buscar intencionadamente el toque de cabeza. Aunque esta es una regla inhabitual, es normal que aquí se juegue así y nos parece que introduce un elemento adicional de interés en el juego.
-En caso de rebotes, cuenta siempre el último contacto. Por ejemplo, toque en la espalda tras toque de cabeza elimina. No hay dobles eliminaciones.
-Si la pelota se lanza invadiendo terreno rival (las lineas también son) o se consigue de esta forma, se pierde la posesión y reinicia el juego el equipo rival.
-Si un jugador esquiva un tiro saliéndose del campo, queda eliminado.
-Cuando un jugador es impactado, pasa a jugar desde el cementerio, y reinicia el juego desde allí. Si en su primer lanzamiento mata a un rival, vuelve a la vida y su eliminación no se consuma -el otro jugador es eliminado, como siempre-. Aunque por aquí también se juega con resurrección tras cada impacto desde el cementerio, lo que se conoce como jugar a brilé "a sucio", en nuestros campeonatos siempre jugamos "a limpio", según la regla indicada.
-Si un equipo cuenta con menos jugadores que el otro, se le otorgan tantas vidas como integrantes de menos tiene. Si todos llegan a morir, entonces vuelven a salir al campo tantos jugadores como vidas tiene el equipo, comenzando por el último integrante en ser eliminado. Así se hace hasta que al equipo no le quedan jugadores ni vidas, en cuyo caso pierde y se acaba la partida.
-Dirige el encuentro un monitor. Sus decisiones son inapelables.
(Versión no oficial de la reglas. Posibles pequeñas discrepancias con el reglamento oficial de la comisión de deportes.)
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